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我在日本,眼睁睁看着腾讯被挤爆了

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2024-09-29 23:38
    

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开启二阶段。 文/修理 & 严锦彦 01 腾讯把日本二次元打穿了? 我发现腾讯在日本摸爬滚打几年之后,终于上岸了。 根据Sensor Tower发布的《2023年日本手机游戏市场分析报告》,腾讯以压倒性的优势,成为了日本去年收入增速最快的发行商。 在这个成绩背后,有一点可能超出了大家的认知,那就是腾讯在日本能这么猛,很大一部分原因在于二次元能力。 翻看数据不难发现,腾讯在日本的一大功臣,当属《胜利女神:妮姬》 (以下简称NIKKE) 。公开数据显示,NIKKE超过一半的收入都来自日本市场,而在去年日本市场游戏营收增长的TOP10中,NIKKE也位列第二。 而相比于数据,最近的东京电玩展 (TGS) 更能直接体现出产品在日本的火爆。 NIKKE今年的产品展区,被放进了腾讯游戏海外品牌Level Infinite的整体展区之中。从TGS第一天的玩家日开始,展区门前就 ………………………………

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