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设计如何平衡氛围感与高效性?-应用商店游戏页设计改版

VMIC UED  · 公众号  · 设计  · 2024-09-11 18:02
    

主要观点总结

本文介绍了vivo应用商店游戏页改版的过程,包括项目背景、前期需求定义、设计策略制定、框架层和信息层重塑、表现层设计等方面。改版目标是为用户提供更丰富多样的游戏应用,满足轻中度用户的游戏需求,提升用户体验和商店业务指标。经过改版,游戏页的问题得到解决,用户诉求得到满足,整体数据达到预期,体验度量也有所提升。

关键观点总结

关键观点1: 项目背景

游戏页作为vivo应用商店的一级页面,具有为用户提供丰富多样的游戏应用的核心价值。改版的背景是满足轻中度用户的游戏需求,提升用户体验和商店业务指标。

关键观点2: 用户需求分析及设计策略制定

通过用户画像、用户反馈搜集、竞品分析等方式,发现当前游戏页的问题并定义了设计策略。确定了产品策略、产品目标、用户诉求之后,进行了设计策略的推导。

关键观点3: 框架层和信息层的重塑

通过调整组织维度、匹配传递新热需求等方式,重塑游戏页的新热模块。明确了新热概念,并对新游和热游进行了定义和分类。

关键观点4: 表现层设计

通过融入游戏的视觉特征,强化游戏页氛围,以重塑游戏页的新热模块。采用一些常用的游戏视效的方式,打造游戏场景感。

关键观点5: 项目成果

经过改版,游戏页的问题得到解决,用户诉求得到满足。整体数据达到预期,体验度量也有所提升。


文章预览

前言 游戏页作为vivo应用商店的一级页面,其核心价值是为用户提供丰富多样的游戏应用,从而满足轻中度用户的游戏需求。希望通过更丰富的游戏展示和游戏相关功能的引入,不断提升游戏页用户体验。 在去年商店的设计大改版中,由于项目资源的限制,仅对游戏页做了基础的列表和风格刷新,对于用户在游戏页的场景需求,未能得到很好的满足,那么,如何满足游戏下载场景下的用户需求呢? 从用户角度看,商店作为vivo生态下的 官方 应用下载平台,面对的用户量级大,人群类型多,在体验易用性上,必须保持高标准。从商业维度看,保持页面的展示和下载效率也非常重要。这两点,导致了商店内所有场景,页面结构有高度相似性。 但针对游戏下载场景,除了保持基础体验之外, 传递 吸引性 对于促进游戏类型app下载,也非常具有价值。 那 ………………………………

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