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《白荆回廊》制作人访谈:专注内容导向和策略性

腾讯游戏学堂  · 公众号  ·  · 2024-01-15 20:08
    

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如果要举出几个国内目前比较活跃的老牌单机游戏厂商,上海烛龙的名字一定位列其中,他们不仅开发了知名的《古剑奇谭》三代单机系列、大型MMO《古剑奇谭网络版》等仙侠系列作品,而且还积极向其他题材、其他品类进行拓展,比如之前的类银河战士恶魔城动作冒险的全平台单机游戏《心渊梦境》,以及在 2024 年 1 月 12 日正式上线的《白荆回廊》。 除了让人眼前一亮的差异化美术效果,《白荆回廊》还在玩法上做出了一定的突破与创新,吸纳了一些主单机作品的半即时制策略设计,脱离了传统二次元手游要么站桩、要么塔防的固有思路,经过此前的数次内部测试,在玩法突破性上获得了不少玩家的好评。 除此之外,烛龙也发挥了自己的固有优势,尤为注重内容细节的塑造,在角色造型、美术特色、服饰设计等方方面面融入了贴近生活的文化 ………………………………

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