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|本文为篝火营地原创内容,转载请征得同意。 在开始游玩《潜行者 2 切尔诺贝利之心》前,开发商 GSC Game World 发来了一份介绍游戏内容的指南,其中提到希望玩家在游玩前能够看一看他们制作的开发纪录片《War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2》。 从客观角度来说,纪录片确实展现了《潜行者 2》开发过程中受到的种种阻挠,亦或是不得不面对的挑战。或许就是因为这些障碍,让游戏一而再再而三跳票至今。但从玩家的角度来说,轮番跳票难免让人对游戏的品质产生怀疑。作为一款主打极致硬核拟真生存体验的游戏,品质方面若是有大问题,那就绝对是致命的影响。 在体验了一段时间 Xbox Series X《潜行者 2》后,我感受到了那股源自 2007 年传承至今的阴冷、肃杀的核禁区氛围,以及沉浸感拉满的真实生存体验,毫不夸张地说,《潜行者 2》就是迄今
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