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AI生成的乱网格模型有救了!?

CG世界  · 公众号  ·  · 2024-12-19 10:19
    

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点击上方蓝字 CG世界 关注我们 再点右上角···设为 星标★ 网格是3D资产最重要的和最广泛使用的表示形式之一,是电影、设计和游戏行业的默认标准,几乎所有的3D软件和图形硬件都支持网格。像大家最常见的是由三角形和四边形组成的网格。 网格的一个重要特点是它的“拓扑”,艺术家创建的网格拓扑结构通常更加还原物体的实际形状,好的拓扑结构可以使创建的3D物体看起来更真实,也更容易进行修改、添加纹理、制作动画以及快速地渲染成图像。 但是,这种精细的拓扑工作需要花费大量的时间和精力,并且要求创作者具备专业的3D建模技能。 虽然说现在市场上有很多利用AI生成,将文字描述或者2D图片生成3D网格,但是这样自动化的过程,拓扑效果一塌糊涂,多数都不能拿来直接用,还得需要人工手动进行重新拓扑。 BUT,目前 英伟达推出 ………………………………

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