主要观点总结
《无限暖暖》这款游戏从首曝、测试到全球公测都受到高度关注,它在预下载阶段便登顶全球多个国家下载榜,并获得了IGN 9分、MC均分80的高评价。尽管首发成绩在游戏畅销榜上略显落差,但其在PC端的收入表现强劲,国内PC收入超过50%,海外PS和PC收入更是占比高达80%。叠纸CEO姚润昊发布内部信揭示了游戏的实际成绩并展望未来发展。
关键观点总结
关键观点1: 游戏《无限暖暖》全球公测引起关注。
游戏在预下载阶段便受到广泛关注,登顶全球多个国家下载榜,获得高评价。
关键观点2: 游戏首发成绩呈现微‘落差’,但在PC端表现强劲。
虽然游戏在畅销榜排名有所落差,但国内PC收入超过50%,海外PS和PC收入占比高达80%,显示出玩家对游戏的热情。
关键观点3: 叠纸CEO姚润昊发布内部信揭示游戏实际成绩和团队压力。
内部信中提到游戏首日流水打破公司纪录,玩家的平均在线时长显示了玩家的沉浸程度。同时团队也承认还有未完成的和必须做好的工作。
关键观点4: 《无限暖暖》是暖暖系列的新篇章。
今日是暖暖的生日,新游戏的加入让系列故事拼图增加新的一块,叠纸和玩家的共同期待和喜爱能让暖暖系列走得更远。
文章预览
昨(5)日,由叠纸自研的多平台开放世界游戏《无限暖暖》正式开启全球公测。 从 首曝、测试到官宣定档,《无限暖暖》便始终呈现出“喷薄而出”的热度。 因此,仅在预 下载阶段,这款游戏便登顶全球15个国家下载榜,更获得IGN 9分、MC均分80的好成绩。 昨日从早间开 服至晚上11点,游戏注册用户超500万,《无限暖暖》更成为各大游戏群的热门话题。 但值得注意的是,面对游戏的高期待、高热度,《无限暖暖》的首发成绩似乎呈现出些微“落差”。直至昨日晚间,《无限暖暖》在游戏的畅销榜排名为第12,在海外畅销榜排名也略微乏力。从群内玩家发言,也多提及移动端跳跃、闯关等体验的问题。 畅销榜排名 面对这种落差和疑惑。今(6)日午间,叠纸CEO、《无限暖暖》制作人姚润昊发布公司内部信,揭幕:《无限暖暖》的首日流水其实打破
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