1、总结下自己游戏运营工作的各种经验 2、谈谈书谈谈风华血月 3、作为伪文青,总是需要一个寄托自己杂思的小天地,4、无名的咸鱼也能青云直上
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上古老文:游戏策划的一些片面情况及看法

车尔斯基的游戏运营杂谈  · 公众号  ·  · 2024-12-13 08:00
    

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今天事情有点多,找了一篇应该来自2003年12月的上古老文,是一个不知道现在还有没有做游戏(如果还坚持,也许已经功成名就了?)的运营策划一把抓的游戏策划吧(那时候没有现在那么明确的岗位分工),在某个(现在已经完蛋的)网易论坛上的发言汇总。    你喜欢《Matrix》么?一个虚拟现实的数据空间让全世界的人沉迷,可我偏要做能看透谜题随心所欲的尼奥,对于游戏策划而言,构筑一个这样的世界就是终极梦想。    做策划有身为创造者的乐趣,当然在中国的开发环境内策划往往会承受很多压力。但是光凭这一点就能激励着策划们奋斗以及无数热血青年前仆后继的踏进这个行业。在膨胀的网络游戏产业下,我们有了更多实现梦想的机会。    要知道,上个世纪的中国策划还是处于物以稀为贵的局面,而到了这个世纪,策划们已经成 ………………………………

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