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「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 多年以后,当中国游戏行业圈内人回顾2024年8月20日《黑神话:悟空》上线之后的一个月时,想必会把它称为“黑猴月”。这是因为《黑神话:悟空》的诞生不仅仅创下了首款国产单机3A游戏,上线不足一月销量就破2000万套的神话,它甚至还对整个中国游戏行业都造成了无法忽视的影响。 最明显的是对现有服务型游戏的商业模式产生了冲击,由于《黑神话:悟空》热度实在太高,已经远远超出了国内本来的单机游戏玩家群体,说它是很多国内玩家的首款买断制游戏也不为过,也正因如此,有更多的玩家会开始权衡自己在服务型游戏中的氪金是否值当,毕竟一款主线流程超过30小时、画质顶级、可玩性很高的单机游戏也只需要半单648。 更为重要的是,《黑神话:悟空》的巨大成功,会让国内外游戏厂商都认
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