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UE5开发,我还是低估了《无限暖暖》的手游版体验

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2024-08-13 21:31
    

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8月7日,《无限暖暖》移动端测试开启。体验了几天之后,陀螺有很多话不吐不快。 作为暖暖IP的第五代,叠纸在这款3D开放世界产品上押了多重的宝大家有目共睹,之前PC与主机端的测试内容,也让我们见识到了《无限暖暖》在多极限地“重工堆料”。 得知移动端测试开启的消息时,陀螺首先是非常惊诧的,毕竟距离首测也没过去多久,叠纸的肝度有些难以想象了。看着《无限暖暖》在手机屏幕上运行时,我甚至产生了一丝不真实感: 短时间内,移动版本竟能有相当不错的完成度,并且表现力完全超乎预期 (参与测试前其实很多人会默认画质大幅缩水,这是业内很多游戏无法避免的) ;就游戏体验而言,移动端的感受也相当舒适自然;甚至在本次测试里,项目组还有余力公开一些新玩法。 综合考量下,惊艳,是我对本次移动体验的唯一评价。 ………………………………

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