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游戏关卡设计师,无需编程

康石石  · 公众号  · 艺术  · 2024-06-26 09:00

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游戏设计的过程中,关卡设计是一个至关重要的环 节,它不仅决定了玩家体验的层次和深度,更是游戏吸引力与持久魅力的关键所在。 游戏中最初的关卡来自于早期的机械设计和家庭游戏系统,在游戏流程中根据难度的递增被分成几部分,称之为阶段或者关卡。 玩家在游戏过程中能够体验到不同难度和挑战,同时也能够感受到游戏的节奏和节奏变化。 那么,作为游戏关卡设计师,究竟需要具备哪些核心能力呢?接下来,我们就来聊聊这些关键能力。 |本期分享导师| J . 汉艺国际 视觉传达学部 学部长 & 数媒游戏导师 -教育经历- 福赛大学 娱乐商业 MSc 福赛大学 游戏艺术 BSc -工作经历- MEMO Studio 工作室经营者 丰富的软件应用经验,包括但不限于Maya、Bitmap、Blender、ZBrush、Marmoset、SAI、Unreal等等 #1   游戏设计师VS关卡设计师   关卡设计师在设计关 ………………………………

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