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使用Geometry Script + Dataprep 在导入时修改网格体

虚幻引擎  · 公众号  ·  · 2024-08-19 09:00

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背景 Datasmith 在将 CAD 或 BIM 数据导入虚幻引擎方面做得非常出色,但这些模型通常非常基础。当您想要玻璃具有厚度,或者混凝土楼梯上的 90 度角需要圆润和柔化。也许网格体上没有足够的顶点来支持您需要的那种轮廓或材质效果。 这些常见问题可以轻松解决,通常只需在其他 DCC 应用程序中进行初始数据准备即可。您可以将 CAD 模型导入 Blender 或 3ds Max 之类的程序中,手动清理或应用修改器堆栈,然后将其重新导出到虚幻引擎。理想情况下,您不需要这个额外的软件来介于源数据和最终场景之间,一位客户曾联系我,询问是否可以在虚幻引擎中自动执行其中一些操作。UE 在其 建模模式 中确实拥有广泛且不断增加的网格体工具,但关键问题是自动化。我们如何在一个又一个项目中反复将这些简单的更改应用于网格体? Dataprep  是虚幻引擎的系统 ………………………………

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