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【游戏杂谈】在游戏中有哪些情感设计?

一枚游戏干饭人  · 公众号  ·  · 2024-07-07 10:04

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如何设计一个游戏呢? 酷炫的界面?环环相扣的剧情 ? 男女主角的爱情故事 ? 悲壮的种族间战斗 ? 相关的因素太多太多。我们可以尝试透过这些去看看背后更核心的东西,那就是情感。游戏给人带来的就是情感触动。把情感作为目标,以此来设计界面,设计剧情,设计人与人,人与物之间的关系,这样的游戏才能算真正得游戏。下面就从几个方面稍作介绍。 1.学习引发的情感 学习是人类的天性,是本能。当我们学习到新的知识和技能时,大脑会产生愉悦的反应,以此激励自己不被物竞天择的世界所淘汰。游戏设计师应该抓住这一点,在设计游戏时先埋下伏笔,让玩家通过观察,掌握规则来突破关卡。尝试让玩家有一种“哇,我想到了”的领悟感觉。这就是由学习引发的情感。 2.角色弧线引发的情感 人类是一种社会性的动物,对于同类的内心 ………………………………

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