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EA承认了《龙腾世纪》的失利,但依然在甩锅

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2025-02-13 23:06
    

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在EA 2025财年第三季度的电话会议上,CEO Andrew Wilson提到了去年发售的RPG作品《龙腾世纪:影障守护者》。在会议中,EA CEO表示此作的商业成绩并没有达到他们的预期,但这不是游戏质量的问题。而是没有在“高质量的叙事”外,加入玩家喜爱的“共享世界要素和更令人投入的要素”。 考虑到EA近些年的营收中,有73%来源于各类“服务型游戏”(GaaS),这话的潜台词基本就是: “《龙腾》卖的不好,是因为没加多人要素和长线运营”。 玩家心情be like 听到这种“甩锅”言论,玩家社区自然是炸开了锅。服务类游戏能花小钱赚大钱这点的确不假,但也不是什么游戏都能这么整。大家对于《龙腾世纪》系列的预期一直是以剧情体验为卖点的单人RPG,正统续作直接变成以多人联机和分段更新为主的服务型游戏着实是“违背组训”。 何况这招也不是使了就 ………………………………

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