主要观点总结
本文介绍了腾讯发布会上的一款双端开放世界游戏《硅基宇宙》,它凭借独特的玩法和设计框架引起关注。游戏涵盖多种角色选择、战斗方式、建造玩法和开放世界等特色,研发团队在像素软件在实现这些高难度内容方面展示了扎实的技术力。《硅基宇宙》是一款全面反传统、处处是爆点的产品,具有成为爆款的潜力。
关键观点总结
关键观点1: 游戏介绍
《硅基宇宙》是一款双端开放世界游戏,无边界且无缝的开放世界设计吸引关注。
关键观点2: 核心玩法
游戏涵盖多种角色选择、战斗方式、建造玩法和星际探索等核心玩法,展现出高配置的特点。
关键观点3: 研发团队
像素软件作为研发团队,具备实现这些高难度内容的技术力,其过去的作品如《妄想山海》也表现出创新能力和实力。
关键观点4: 产品潜力
《硅基宇宙》凭借独特的反传统设计和丰富的玩法内容,具有成为爆款的潜力,可能会成为游戏市场的一股清流。
文章预览
全面反传统、处处是爆点。 文/以撒 今年的腾讯发布会上,最让我好奇的产品叫《硅基宇宙》——这是一款双端开放世界游戏,背后没有什么大IP,画面看起来也其貌不扬。但是3分钟的视频看完,相信很多人反应和我是一样的: 这游戏是认真的吗? 为什么这么说呢,因为它要实现的玩法和设计框架,有点太“极端”了。 像是最基础的角色方面,市面上的开放世界大多是多角色组队,但《硅基宇宙》中,玩家可以作为数字生命,将意识载入不同种族的NPC/怪物/角色——狗、鸟、外星人……并且能自由切换,以自适应的动作模组和第一/第三视角战斗。 这个设计极端在,研发团队不仅要研究不同种族的骨骼形态、为每个种族研发至少一套3C和战斗模组,还要适配不同的武器、装备……这个难以想象的工程量,恐怕没几个团队敢尝试。 更极端的是,这游
………………………………