主要观点总结
《黑神话:悟空》在2024游戏大选(TGA)颁奖典礼上荣获“最佳动作游戏”奖项。游戏科学的主创团队上台发表获奖感言,感谢每一位玩家和主办方的支持。同时,《黑神话:悟空》还入围了年度游戏、最佳艺术指导、最佳游戏指导三个奖项的提名。
关键观点总结
关键观点1: 《黑神话:悟空》荣获“最佳动作游戏”奖项
游戏在科学团队的努力下获得了行业的认可,展现了其出色的动作设计和游戏品质。
关键观点2: 游戏科学的主创团队发表获奖感言
团队对获奖感到荣幸,感谢玩家的支持,同时也感谢主办方没有设置阻碍,让他们能够真实地表达喜悦和感激。
关键观点3: 《黑神话:悟空》适合各种玩家
主创团队表示,这款游戏真的不难,尤其适合没有玩过动作游戏的玩家,凸显了游戏的普及性和易上手性。
关键观点4: 《黑神话:悟空》入围其他三个奖项的提名
除了“最佳动作游戏”奖,该游戏还获得了年度游戏、最佳艺术指导、最佳游戏指导三个奖项的提名,展现了其在多个方面的优秀表现。
文章预览
北京时间12月13日上午,2024游戏大选(The Game Awards,以下简称“TGA”)颁奖典礼正在举行。由杭州游戏公司“游戏科学”开发制作的《黑神话:悟空》荣获“最佳动作游戏”奖项。 【感谢主办方没有设置“空气墙”】 “非常荣幸能够获得这个奖项,首先要感谢每一位玩家,是你们的支持让这样一个关于勇气和智慧的东方神话得以在这样的一个舞台上绽放光彩,也要感谢主办方没有在我上台的过程中设置空气墙。”来自游戏科学的主创上台发表中文获奖感言 颁奖典礼上,游科团队主要负责人说,“这份荣誉属于团队的每一位成员,也属于在幕后默默支持我们的家人和朋友们。如果没有你们,我现在大概率还在调试和增强‘二郎神’,而不是代表团队站在这里,领这个沉重的‘铁坨坨’。” 【“这游戏真不难”】 最后,他说:“《黑神话:悟空》这
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