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当下最会做“三国”的国产厂商,端上了自家的第一部续作

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2025-03-18 23:31
    

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今年开年我花了不少时间玩《真三国无双 起源》,游戏一个月不到卖了百万套,评价也很好,算是帮光荣特库摩把此前一度半死不活的“三国无双”IP又给盘活了。 关于这作为什么能支棱起来,最首要的原因当然是对于无双玩法的革新很成功——战场规模和敌人数量都远超以往的作品,动作系统则在传统无双的大框架下,又增添了多个能够在单局游戏中更快带来正反馈的小系统,让玩家体验不再只是“无脑割草”,目前来看,已经形成了一套相当精密耐玩的新体系。 同样不得不提的当然是该作的剧本设计。客观来说,无双起源的剧情在玩家间肯定是有争议的——不少玩家不太能接受那种“知名三国人物个个围着原创主角打转,满嘴肉麻话”的景象;但与此同时,大家普遍也能认同这一作的剧情脉络不算差,角色形象在结合历史故事的情况下,做 ………………………………

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