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在这个从零构建一个 Python 游戏系列的第六部分中,为你的角色创建一些平台来旅行。 -- Seth Kenlon 这是仍在进行中的关于使用 Pygame 模块来在 Python 3 中创建电脑游戏的系列文章的第六部分。先前的文章是: ◈ 通过构建一个简单的掷骰子游戏去学习怎么用 Python 编程 ◈ 使用 Python 和 Pygame 模块构建一个游戏框架 ◈ 如何在你的 Python 游戏中添加一个玩家 ◈ 用 Pygame 使你的游戏角色移动起来 ◈ 如何向你的 Python 游戏中添加一个敌人 一个平台类游戏需要平台。 在 Pygame 中,平台本身也是个妖精,正像你那个可玩的妖精。这一点是重要的,因为有个是对象的平台,可以使你的玩家妖精更容易与之互动。 创建平台有两个主要步骤。首先,你必须给该对象编写代码,
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