专栏名称: Ai fighting
本公众号主要分享自动驾驶感知实战,从算法训练到模型部署。主要致力于3D目标检测,3D目标追踪,多传感器融合,Transform,BEV,OCC,模型量化,模型部署等方向的实战。
今天看啥  ›  专栏  ›  Ai fighting

Apollo | 激光雷达点云运动补偿

Ai fighting  · 公众号  ·  · 2024-08-25 22:37

文章预览

激光雷达点云运动补偿 1 运动畸变 2 畸变校准方法 3 四元数表示旋转 4 插值 4.1 线性插值(Linear Interpolation) 4.2 正规化线性插值(Normalized Linear Interpolation) 4.3 球面线性插值 ( Spherical Linear Interpolation) 5 代码 5.1 运动补偿算法分析 5.2 代码分析 5.3 Apollo 9.0 中运动补偿全部代码 6 Reference  欢迎加入自动驾驶实战群 1 运动畸变 激光雷达帧率一般为10hz, 也就是100ms一帧,车载激光雷达产生畸变因为汽车一直在运动,如果车辆静止,则不会产生畸变。 车载激光雷达的一帧点云,并不是某一时刻采集的,而是在一个采集周期内完成的,而激光雷达又随着车体在运动,所以不同时刻产生的激光点所在的坐标系必然不同,将不同坐标系点合并到同一个坐标系,就会产生畸变。 要想获得精确的测量,就需要对点云做运动补偿,将同一帧中所有点统一到某一时刻下 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览