主要观点总结
文章主要讨论月薪5万需要做到何种程度,并分析了不同规模公司中的设计岗位需要什么样的能力和职责才能达到高薪水平。同时也谈到了个人职业发展应如何选择岗位和注意个人发展方向。另外还提到了当前游戏行业的红利和房价问题。
关键观点总结
关键观点1: 高薪人员的分布情况
大部分月薪高的人都聚集在头部大公司里,特别是设计岗位。
关键观点2: 打工与公司的收入差异
打工是线性收入,而开公司是波动式收入。打工的人很难因为工作负债,但开公司可能会有负债风险。
关键观点3: 一线公司中的设计岗位
在一线城市的大公司中,设计岗位需要达到高水平才能拿到高薪,管理岗位如总监级大多数都能过5万。
关键观点4: 二线公司的设计总监职位
二线公司的设计总监职位权力较大,收入也较高,但这样的岗位不多。
关键观点5: 三线公司的生存状况
三线公司在市场上的生存力可能不太好,除非有特殊的行业或技术优势。三线公司的员工要达到高薪,必须是利润分配者之一。
关键观点6: 个人职业发展建议
个人应根据自身能力和特长选择适合的岗位和公司发展。行业选择和工作经验也是影响薪资的重要因素。
关键观点7: 关于游戏行业和房价的讨论
当前游戏行业存在红利,但房价高涨使得普通人在30岁时买房已经很了不起了。
文章预览
今天 同时有2位同学问了一个有点相似的问题。 出于他对5万月薪的好奇,我也好奇他是几岁的,翻一下聊天记录。 2017年加了我微信,2018年初有聊过关于年龄。 23岁时候1.5万,算是很高的薪水了,可以说是非常优秀的小伙子了。 当时我看了作品,有给过有正面的评价。 今天又打开了一下他的主页看了一下, 人气已经能40多万, 虽然还没有三火的作品, 但是算是比较有看点。 所以目前这个2.2万月薪,没有什么水分。 ----- OK~ 回到正题,到底5万月薪,需要做到什么程度? 今年,我刚迈进了从业的第十六年,认识的各个设计领域人虽然不算很多,但是多少也是知道一些,只谈自己认识的人,不是听闻别人说的。 单纯从打工来说,能达到5万月薪,无一不是人中龙凤,当然,开公司的另说,因为打工是线性收入,开公司的波动式收入,就如你听过很多
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