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报告:手游年买量支出290亿美元,iOS单价降13%,各品类价格一览

GameLook  · 公众号  ·  · 2024-08-23 23:14
    

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「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 据AppsFlyer最新发布的《2024手游营销报告》显示,在2023年,手游买量开支达到了290亿美元,其中开支最高的市场为美国、日本和韩国。从品类来看,消除类游戏广告支出最高,超过了80亿美元。 不过,好消息是,全球iOS手游买量成本出现了下滑,2023Q1到2024Q2期间CPI降低了13%,而安卓平台同期则增加了48%。不过,平均而言,iOS平台的买量成本依然是安卓的3.5倍。 按照Newzoo最新发布的数据,全球游戏市场2024年规模预计1877亿美元,同比增长2.1%。其中,手游市场预计926亿美元,同比增幅3%。 如果将手游买量开支与手游市场规模对比,意味着手游厂商有30%以上的的收入用到了买量上。再考虑到手游营销还包括KOL合作、主播、线下活动甚至是体育赛事,手游厂商最高可能有40%的收入用来做营销。因此,营销是所有 ………………………………

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