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宫崎英高谈游戏业裁员:只要我还负责公司,就不会让这种情况发生

游戏干线  · 公众号  ·  · 2024-06-18 22:30
    

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在Embracer裁员数千名员工和微软关闭Arkane Austin和Tango Gameworks等工作室之间,最近一波高调的数十亿美元收购让人毛骨悚然。 很难不为那些新被收购的工作室担心,他们很有可能成为母公司利润的牺牲品,最后被搞砸。 当我在5月份访问FromSoftware为PC Gamer的封面故事《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》时,这种恶劣的趋势浮现在我的脑海中——尽管看起来相当独立,该工作室确实有一个母公司,角川公司。 角川不像微软那么大,但它仍然很大,上一财年的收入约为16.5亿美元。FromSoftware是角川的主要收入来源之一,但该公司在漫画出版和动画市场(《Delicious in Dungeon》是其最近的热门作品之一)也赚了不少钱。 有了像《Elden Ring》这样销量超过2500万份的游戏,你会认为FromSoftware应该免受任何干预。但这种逻辑并没有拯救其他游戏工作室免受像EA、2K、索尼等大 ………………………………

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