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GPT-4o 打《黑神话·悟空》!AI「马喽」拿捏 Boss ,胜率超人类

APPSO  · 公众号  · app  · 2024-09-28 11:58

主要观点总结

本文主要讨论了游戏AI的发展以及其在《黑神话·悟空》游戏中的应用。文章介绍了阿里研究团队提出的VARP智能体框架以及其在游戏中的实践情况,同时也探讨了游戏AI的发展历程以及未来趋势。

关键观点总结

关键观点1: VARP智能体框架的应用

VARP智能体框架通过运用视觉语言模型,在接收游戏截图后生成Python形式的代码操控游戏角色。该框架包括情境库、动作库和人类引导库,以及动作规划系统和人类引导轨迹系统。在《黑神话·悟空》游戏中,VARP表现出高胜率,但面对高难度任务时仍有人类玩家优势。

关键观点2: 游戏AI的发展历程

游戏AI的发展经历了多个阶段,从简单的追击算法到复杂的决策和互动。标志性事件包括IBM的“深蓝”在国际象棋比赛中击败人类世界冠军,AlphaGo在围棋比赛中击败李世石等。现在,游戏AI的角色和环境互动水平已经大幅提高,提供了高度逼真的游戏体验。

关键观点3: AI在游戏中的优势与挑战

AI作为游戏对手或队友,能提升游戏体验。然而,玩家在游戏中可能感到无力,担忧被AI玩弄。支持者认为AI能提高游戏竞技感,但弊端在于玩家可能丧失自主权。

关键观点4: 未来游戏与AI的结合

未来游戏可能由AI生成,甚至3A大作级别的游戏也可能通过AI渲染生成。例如,英伟达提出的GameNGen和腾讯推出的GameGen-O等大模型能模拟各类游戏,显示出了AI在游戏领域的潜力。


文章预览

《黑神话·悟空》这个游戏就一个怪吗? 我承认,当朋友对我发出这样的质疑时,那一刻,我破防了。 从意识到必拿下杨戬,到必撑死虎先锋,我只花了不到半天的时间,而如果想通关《黑神话》,我们能够指望 AI 吗? 翻滚闪避,拉开距离,精怪的行动尽收眼底。 时机一到,天命人猛地挥出重棍。 借助 AI 的力量,一套丝滑连招下来,Boss 被拿捏得毫无还手之力,不知馋哭多少游戏手残党。 阿里研究团队最近提出了一个 VARP 智能体框架。而这个 AI「马喽」正是出自他们之手。 可以说,不是外挂,却胜似外挂。 直面大圣的 GPT 们,还真不比人类差 AI 直面大圣,其实也没那么复杂。 传统上,游戏 AI 依赖游戏 API 来获取环境信息和可执行的动作数据。但问题是,不是每个游戏都愿意提供开放的 API,或者即使提供,有的 API 也缺胳膊少腿,很难满足实 ………………………………

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