主要观点总结
Gamehaus是一家低调但实力强大的中国游戏发行商,专注于海外市场的游戏发行。这家企业以发行多种类型的休闲游戏为主,特别是在中度休闲游戏领域具有出色的实力。Gamehaus通过精准的品类布局和发行策略,与中小开发团队共同合作,成功推出多款长线运营的产品,展示了其在出海领域的稳定表现。Gamehaus的CEO蔡以民分享了关于中度休闲游戏的需求、立项测试的目的、产品内容迭代、技术革新、团队结构变化以及阶段性目标的看法。
关键观点总结
关键观点1: Gamehaus的海外发行实力
Gamehaus以其独特的多面出海能力,在海外市场取得了显著的成就,特别是在中度休闲游戏发行领域。
关键观点2: 精准品类布局与发行策略
Gamehaus通过与中小开发团队的紧密合作,通过精准的品类布局和发行策略,成功推出多款长线运营的产品。
关键观点3: CEO蔡以民的分享
蔡以民分享了关于中度休闲游戏的需求、立项测试的目的、产品内容迭代、技术革新、团队结构变化以及阶段性目标的看法,强调了以用户为中心的思考方式,并强调了AI在游戏行业中的应用前景。
关键观点4: Gamehaus的定位和愿景
Gamehaus定位为一个服务中小游戏开发者的平台,致力于陪伴开发者出海,共同成长。其阶段性目标是期望能够尽可能多地连接有志出海的研发团队,建立长期稳定的共赢合作,依托对海外市场和用户的理解和发行能力,把产品发到应有的高度。
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点击上方蓝字,关注我们 Gamehaus (灏瀚网络) 曾被人称作是最低调的头部出海团队。这家主攻海外的中国游戏发行商,极少对外发声,让人对其捉摸不透,但这家企业的多面出海能力,又是任何人都无法忽视、不容小觑的。 试着翻翻过往两年的海外榜单排名,最明显的是,一方面这家团队在中度休闲游戏发行上极具实力。据移动数据平台Sensor Tower显示,自2023年3月起,由Gamehaus发行、三消堆叠类休闲游戏《Match Tile Scenery》稳定跻身美国iOS畅销榜TOP200内,且游戏双端月活跃用户 (MAU) 达到近150万。正是这款游戏,让行业内的不少人认识到了Gamehaus的海外发行实力。 但另一方面,不止在消除类型的游戏领域,这家企业早已是多个垂类产品海外发行的操盘手。回顾过去一年,互动叙事、塔防、模拟、棋牌等由Gamehaus发行的多个重点产品在长线运营中都
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