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新玩法、新平台、IP化……模拟经营游戏运营发展到哪一步了?

游戏新知  · 公众号  ·  · 2024-05-31 18:37
    

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题图 | 《我是大东家 》 作者 | 夜风 在我们的印象中,模拟经营品类好像一直很难做长线。 一方面,一旦进入游戏后期,发展的快感陷入一种边际效应递减的状态,玩家容易腻烦。另一方面,这套玩法的商业化空间不多,玩家又大多比较佛系、付费欲望不高。在无法「重新开局」的GaaS手游上,这些玩法本身造成的天生缺陷就更突出了。 这就导致这个品类发展相对较晚,并且入局者也不多。根据伽马数据去年的统计,这个品类大致从2020年才开始快速发展。在2022年的手游流水榜TOP150中,只有7款是模拟经营类游戏。 赛道规模越小,就越呈现出靠关键产品推动市场发展的特点。2020年,水墨国风的《江南百景图》大大出圈,为模拟经营品类拉来了一大批喜欢国风和城建的新用户。2021年,由模拟经商玩法进化而来的《我是大东家》和《叫我大掌柜》又从 ………………………………

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