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从战斗策划角度带你深入理解MOBA游戏的节奏

GameRes游资网  · 公众号  ·  · 2024-10-29 19:02

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作者:影轩  GameRes经授权转载 首发知乎,https://zhuanlan.zhihu.com/p/668264517 【MOBA应该是怎样的游戏节奏?】 一、MOBA游戏的核心 首先需要理解PVP游戏的核心是竞争,而竞争的定义是 “个体或群体间力图胜过或压倒对方的心理需要和行为活动”。 竞争主要包含两个因素: 一个是资源的争取,另一个是在比较中获胜\提高。 两个结合,我们来定义一下MOBA的核心,就是: 两个队伍通过争取资源,来获取压倒对方的优势,最终赢得胜利。 那么首先以《王者荣耀》为例,我们来看一下,MOBA游戏中有哪些玩法资源: 玩法资源:这里特指非战斗直接相关,但是影响战斗玩法的资源。战斗资源则指的是战斗中直接影响战斗策略的资源。关于战斗资源,可以参看:影轩:【游戏设计分析】战斗资源有哪些设计要点? 经济 经验 视野 机制强化 然后根据这些玩法资源 ………………………………

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