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对于任何开发团队和游戏厂商来说,一款能够达到千万级别销量的作品都是极为成功的。对于一些小型独立游戏来说,往往只需要卖出几十万份就能实现盈利,并支撑下一款作品的开发了。 不过,游戏市场上却有这样一个特殊的案例。仅由单人历经四年的开发,最终却卖出了超过3000万份。这种宛若天方夜谭的事例并非杜撰,而是发生在游戏《星露谷物语》及其制作人埃里克-巴隆身上的真实事件。 《星露谷物语》是一款农场模拟角色扮演游戏,首次发布于2016年并登陆PC。埃里克-巴隆历经四年的漫长开发,期间开发团队只有他一个人。制作这款游戏的过程中,埃里克-巴隆并没有选择众筹,而是打两份工维持游戏的开发工作。并依照社区反馈,对游戏进行调整。 直到游戏宣布正式上线前夕,埃里克-巴隆依然在查漏补缺。好在四年的心血最终得到了
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