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“只要它是一个有趣的游戏,就行。” 文/严锦彦 昨天,《绝区零》正式上线。从UID来看,早上11点,国内用户注册量或许就突破了1500万。游戏也在首日登上了iOS畅销总榜第三。 此前,在很多人眼里,《绝区零》应该是米哈游又一款重磅旗舰产品。毕竟它打破了米家纪录,全球预约人数超4600万。公测前的直播、OP也都话题度拉满,频上热搜。 这种势头,让很多人都认为《绝区零》的上线成绩,应该理所应当的一骑绝尘。 但是,如果我们从产品角度去观察,会发现《绝区零》又是一个特立独行的存在。 对比米家过去的产品来说,《绝区零》虽然也堆了很多料,但它的产品量级显然不算大,更像是一款小而精、主打内容密度的产品。 放在行业来看,现在大家都在吹工业化,卷大作,不管怎样,高低得整上一个开放大世界,再配上包罗万象的新玩法
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