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悟空生意的神话与科学
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财经
· 2024-08-23 22:25
文章预览
对中国游戏行业来说,《悟空》创造了一个神话,但对游戏科学来说,《悟空》只是一个开始。 作者:史额黎 任晓宁 封图:游戏宣传图 8月20日,《黑神话:悟空》上线当天,便取得了一连串亮眼的成绩:总销量超过450万份,总销售额超过15亿元,在电子游戏平台Steam上的同时在线玩家数最高超过220万……成为玩家公认的首部国产3A游戏大作。 超出预期的成绩让游戏科学(下称“游科”)联合创始人、《悟空》美术总监杨奇窃喜,但他并未放松,《悟空》出现了不少Bug(缺陷)和问题,“我们正在仔细研究定位,并尽快准备更新补丁”。 游科另一位创始人、《悟空》制作人冯骥在游戏上线当天凌晨5点“爹味”地叮嘱玩家:适度游戏,注意休息;放心玩,不是换皮游戏;别怕难,《悟空》发售最后一年,他跟策划讨论最多的是如何提高游戏难度的弹 ………………………………
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