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编译 / 手游那点事 泽塔 众所周知,Supercell对于产品的品质要求极高,一旦认定某款游戏质量不达标,就会毫不留情地砍掉。 Supercell曾连续五年没有面向全球市场发布任何新品,直到前不久,这家芬兰厂商才推出新游戏《爆裂小队》,紧接着又官宣了在单机动作RPG《部落传说》 (Clash Heroes) 的基础上开发,项目代号为Project R.I.S.E的一款社交动作RPG轻肉鸽游戏。 按照Supercell的描述,《Project R.I.S.E》是一款注重多人玩法和动作体验的RPG游戏。这让人觉得有些似曾相识,因为Supercell正在开发另一款动作RPG《Mo.co》。此外,Supercell投资的赫尔辛基工作室Phantom Gamelabs也在开发一款动作多人射击手游《裂痕破坏者》 (Riftbusters) 。 随之而来的一个有趣的问题是:前述三款游戏是否会彼此竞争,相互争抢玩家?又或者,Supercell是否打算统治动作RPG这一细分品类?经
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