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VR游戏遇到“可见性危机”,都怪Meta不撒币了

三易菌  · 公众号  ·  · 2025-03-25 18:15
    

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不同于科隆游戏展、东京电玩展、ChinaJoy等面向玩家的互动娱乐盛会,游戏开发者大会(GDC)则是游戏开发群体探讨行业未来的活动。但在近期举行的GDC 2025上,参与的VR游戏开发者大幅减少,由此也引发了游戏行业对VR游戏存在“可见性危机”的关注。 按照一些VR游戏开发者的说法,来自Meta等平台的支持和营销资金已经枯竭,所以迫使他们不得不自谋生路。再加上由于VR游戏的产能降低,Gamestop、Best Buy等线下零售商也开始对其失去信心,陆续在将VR头显从货架上移除,也减少了普通消费者接触到VR的机会,最终让VR游戏陷入了“死亡螺旋。” 事实上,Meta对于VR游戏开发者的态度是在2024年发生了巨大的转向,其对于VR游戏的 扶持 变成了 “直接测量投资回报”,类似 Oculus Publishing Ignition这样纯粹赞助项目的预算,就不超过1000万美元。 促使Meta政策转向 ………………………………

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