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【游戏构思】假如做《气球塔防6》(Bloons TD )复刻版

一枚游戏干饭人  · 公众号  ·  · 2024-06-20 09:27

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一、游戏背景 Bloons TD(气球塔防)是一个系列塔防作品,从1代至今有10+年的历史,该游戏在海外比较火,收入情况好,核心玩法获得验证,相较而言国内玩家偏少,但整体评价分数很高,Steam中有4W+的用户进行评价,好评率达96%。tap独代上线,截至到5月末有80W+下载,评分也还能维持8.6。 从制作团队官网:https://ninjakiwi.com/all-games 来看: 整个系列作品,约20+款游戏,但整体画风和玩法上较早期作品有很大的优化。 气球塔防2007-2023进化史介绍,从B站挖出来的官方视频如下: 接下来属于歪歪...... 二、主要参考点 1、游戏核心参考点 类似「扎气球」的爽感和强反馈,可以在设计时寻求有强反馈的类似题材->重点:快、重复、音效。 游戏中角色(猴子)养成线的多样性和趣味性。 有多条升级线(范围/精准度/攻击力),技能简单,升级容易理解; 升级 ………………………………

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