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215-B2|连接3DGS与深度估计,内存高效4D高斯,动态场景渲染;3DGS光滑物体逆渲染;XR相关|Thu

AIGC Research  · 公众号  ·  · 2024-10-19 23:30
    

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AIGC   Research 主编| 庄才林(Cailin Zhuang) 技术支持|胡耀淇(Yaoqi Hu) Topic: 3D Reconstruction|3DGS Connecting Depth DepthSplat: Connecting Gaussian Splatting and Depth DepthSplat 2024-10-17|ETH Zurich, U Tübingen, Microsoft|⭐️ 🟡 http://arxiv.org/abs/2410.13862v1 https://haofeixu.github.io/depthsplat/ 概述 本文提出了一种新方法DepthSplat, 旨在将高效的3D高斯点云技术与深度估计相结合,解决这两项计算机视觉任务中的各自局限性 。传统上,3D高斯点云和深度估计是独立研究的领域。DepthSplat通过引入预训练的单目深度特征,增强了多视图深度模型的鲁棒性,从而实现高质量的3D重建。此外,3D高斯点云还可以作为无监督预训练的目标,利用大规模未标记数据集进行深度模型的学习。通过广泛的消融实验和跨任务迁移实验,DepthSplat在ScanNet、RealEstate10K和DL3DV数据集上达到了最先进的深度估计和 ………………………………

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