主要观点总结
本文主要讨论了游戏行业的现状,包括版号供给翻倍、精品大作频出但行业并未强劲复苏的情况。文章指出,游戏行业面临用户消费能力下滑、创新停滞等问题,导致游戏项目的ROI急剧变低,行业利润下降。尽管有《黑神话:悟空》这样的成功游戏,但行业困境并非一款游戏能够解决。同时,文章还分析了《黑神话:悟空》的成功不可复制、手游仍是游戏公司最具性价比的选择以及游戏行业面临的风险和挑战。
关键观点总结
关键观点1: 游戏行业现状分析
尽管版号供给翻倍,精品大作频出,但游戏行业并未如期实现强劲复苏。上半年,国内游戏市场仅同比增长2.08%,游戏公司的利润下滑,A股游戏上市公司净利润同比下降24%。
关键观点2: 《黑神话:悟空》的成功不可复制
《黑神话:悟空》的成功主要来自于情怀脉冲式爆发和游戏本身的高品质以及长线高投入。但其成功很难复制,因为情怀不可持续,且7年的研发周期和3-4亿的研发成本对于大多数公司来说无法承受。
关键观点3: 手游仍是游戏公司最具性价比的选择
相对于3A游戏高投入、买断制的商业模式,手游的商业模式更灵活,投资回报更高。在同等投入规模下,手游的商业成绩要远远高于3A游戏。
关键观点4: 游戏行业面临的风险和挑战
游戏行业陷入瓶颈,主要原因是用户审美疲劳和消费能力下滑导致游戏项目ROI变低。即使有《黑神话:悟空》这样的成功游戏,也无法解决行业面临的问题。行业需要探索新的商业模式和技术创新来突破困境。
文章预览
©读懂财经·消费组原创/出品 作者:杨扬 编辑:夏益军 游戏行业需要一个救世主。 版号供给翻倍,精品大作频出下,游戏行业并没有如期实现强复苏。上半年,国内游戏市场只同比增长2.08%。 更棘手的是,多年的游戏创新停滞在加上用户消费能力下滑,游戏项目的ROI急剧变低,这直接影响了行业利润。一季度,A股游戏上市公司净利润同比下降24%。 这时候游戏行业迫切需要救世之作?那创造多项单季游戏记录的《黑神话:悟空》是吗? 本文持有以下观点: 1、成功不可复制。首款3A游戏情怀的脉冲式爆发以及游戏本身的超长线投入是《黑神话:悟空》成功的基础。且不说情怀难以持续,7年时间,2-4亿研发,也很少有别的公司跟进做超长线超高风险的豪赌。 2、做手游仍是游戏公司最具性价比的选择。高投入、买断制的商业模式决定了3A游戏的盈利
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