专栏名称: GameRes游资网
GameRes游资网,建立之初就吸引了大批优秀的制作人及开发团队。经过多年的摸索与发展,已经成功达成向数以万计的游戏业从业者传递各类行业信息。联系方式:admin@gameres.com
今天看啥  ›  专栏  ›  GameRes游资网

游戏设计左道,BattlePass新思考

GameRes游资网  · 公众号  ·  · 2024-07-02 19:34

文章预览

作者:余田 ,《流浪方舟》制作人,微信号yutianTerean 欢迎关注作者个人公众号“鱼塘游戏制作工坊” BattlePass,又称战斗通行证,战令,下文简称BP。BP的介绍网上到处都是,不赘述。本文主要记录总结一下自己最近关于BP的一些思考,多少有些不一样的东西,欢迎交流斧正。 BP的核心: 一、浑然不觉的沉没成本 从浑 然不觉的沉没成本 到明码标价的沉没成本,利用玩家已经投入进游戏的沉没成本,并且是浑然不觉的一些成本,对其进行强调,塑造其价值,并通过直购经验明码标价。没有沉没成本,那就“创造”沉没成本。 然而,更为重要的是,虽然大多数玩家会忽略,但他们付出的活跃,劳动或者时间,确实是 真实存在且有价值 的,也因此,BP才能给与如此高的 付费性价比。 再通过BP免费线的设计,让玩家用活跃价值不断交换免费奖励的同时 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览