主要观点总结
业余爱好者们利用Coq证明助手证明了第五台忙碌海狸图灵机的存在,这台机器在4700万步后停止。他们通过在线合作,使用了加速的图灵机模拟技术,经过一系列突破,最终确定了BB(5)的值。这个故事涉及到了图灵机的概念、忙碌海狸游戏的起源、早期挑战者以及长达数十年的寻找过程。目前研究者正在起草学术论文,同时也在探索BB(6)的可能性,并发现了一个与著名数学难题科拉茨猜想相似的六规则图灵机。
关键观点总结
关键观点1: 业余爱好者们证明了第五台忙碌海狸图灵机的存在。
他们使用Coq证明助手,最终确定了BB(5)的值,即这台图灵机在停止前能够执行4700万步。
关键观点2: 在线合作和加速的图灵机模拟技术是关键。
研究者们通过在线合作,使用了一系列技术和工具,包括家谱方法、封闭磁带语言方法以及加速模拟技术等,最终取得了突破。
关键观点3: 忙碌海狸问题的历史背景。
这个问题起源于计算机科学家和图灵奖得主艾伦·图灵提出的图灵机概念,以及Tibor Radó的忙碌海狸游戏。这个游戏旨在通过模拟不同规则数量的图灵机的运行,寻找运行时间最长的机器,即“忙碌海狸”。早期的研究者如Allen Brady和Tibor Radó的学生们曾投身这个问题,经历了数十年的探索和挑战。
关键观点4: BB(5)的确认和BB(6)的探索。
经过长时间的寻找,BB(5)的值终于被确认。但目前的研究者正在探索BB(6)的可能性,并发现了一个与著名数学难题科拉茨猜想相似的六规则图灵机。
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一水 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 40多年的计算机难题——忙碌海狸难题,被一群 业余爱好者 攻破 了! 数学大佬陶哲轩转发了这一消息,并欣慰表示: 这再一次体现了证明助手对于数学研究的协作是多么有用。 计算机科学家Scott Aaronson为此还写了一篇博文,并大肆赞赏: 这个发现是自1983年以来,忙碌海狸函数研究中最重要的进展。 具体而言,人们历经数十年努力,终于找到了 第五个 “忙碌海狸”图灵机: BB(5) =47,176,870 (5状态图灵机,能在停下来之前写下47,176,870个“1”) 图灵机是一种抽象的计算模型,通过 读取和写入0和1 在无限磁带上进行计算。 早在 40多年前 ,一群计算机科学家在德国多特蒙德举行竞赛,寻找“忙碌海狸”图灵机。 找出一个特定的图灵机,在它停止之前能够写下最多的1 (我们称之为忙碌海狸数) 。 通过找出特
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