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文 | 手游那点事 | 欣欣 买量市场可能要被“传奇”玩坏了。 从2015年买量兴起至今,这个市场就经历了多次变化,出现红利、蜂拥跟进、开始竞争、持续淘汰,而现在,买量市场将变得更残酷,因为“传奇”买量的时代到来了。 不管是广告量、转化率、还是投放时长,“传奇”从各个方面来看都已经成为了买量市场最强势的一员。 有投放实力的厂商在快速加大布局,中型厂商在持续跟进,还有一些新晋团队在犹豫着要不要加入。然而因为传奇,大大抬高了买量成本和竞争压力,导致“非传奇类”的厂商在买量市场屡屡受挫,严重挤压它们的市场份额,而且再这样下去,可能就会坏了买量市场的“规矩”了。 一、“传奇”买量越来越疯狂,或已抢占70%的市场份额
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