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在5.4中制作你的第一个纹理图
虚幻引擎
·
公众号
· · 2024-06-23 12:10
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让我们制作一个生成自定义 UV 检查图案的快速图表。该图表将提供对图块数量、颜色、网格线和箭头的定制。构建该图将探索与纹理图相关的一些核心概念和工作流程。在构建第一个图表之前,查看入门教程会很有帮助。入门指南提供了编辑器的总体概述以及一些有用的一般概念。 使用添加按钮或从内容浏览器的上下文菜单创建一个新的TextureGraph 资源。将新资源重命名为 TG_UVChecker。 保存资产,然后双击它以打开编辑器。 基础方格瓷砖 我们的图案的基础将是一个简单的两两图案,我们可以根据需要重复和编辑。除了提供用户控件之外,我们还想探索一些工作流程,因此我们将从头开始构建这个简单的模式。 *如果您只需要快速检查图案,您可以探索图案节点,其中包含多种标准图案类型的选项 从节点选项板向下滚动到程序部分,单击并将形 ………………………………
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