主要观点总结
本文讲述了作者求职腾讯的过程,包括背景、面试流程和面试中遇到的问题。作者共经历了六轮面试,包括直系领导、部门总监、面委、部门GM和HR的面试。文章内容还涉及了游戏圈现状、面试技巧以及腾讯的背调流程。
关键观点总结
关键观点1: 作者背景及求职经历
作者本科毕业于985大学,研究生在香港就读,拥有两段游戏大厂项目运营工作经验。被裁后入职腾讯,经历了一系列面试流程。
关键观点2: 面试流程
作者共经历了六轮面试,包括直系领导、部门总监、面委(来自交叉部门的总监)、部门GM和HR的面试。面试内容主要涉及简历上的产品、项目经验,以及专业知识、逻辑、表达能力的考察。
关键观点3: 面试中遇到的问题
作者遇到了关于数据分析、运营策略、手游生命周期等问题。面试时需要深度思考,并且能够详细阐述自己的思路和策略。
关键观点4: 腾讯的背调流程
作者确认offer后,需要填写信息进行背调。背调主要调查作者前两次工作1年以上的工作经历,包括单位名称、职位、工作职责、工作时间、离职原因等信息。
文章预览
首先说一下我的背景。本科毕业于国内985大学,研究生香港。在加入鹅厂之前,有两段游戏大厂项目运营工作经验。去年末经历被裁,被裁后历时两个多月,涨薪1%入职腾讯,虽然每月只多了几百块钱,还是要感谢鹅厂的“收留”,要知道现在“游戏圈”行情也不好。 鹅厂一共六轮面试,包括:直系领导-部门总监-面委(其它部门总监)-面委(其它部门总监)-部门GM(总经理)-HR(除了第一轮外,其余都是线上面试)。 面试经过: 12月05日即到鹅厂HR的电话,询问我对某个岗位是否感兴趣?因为之前朋友帮我内推过简历,估计进入了备用人才库,被捞了起来。大概了解了岗位情况,约了第二天面试。 12月06日一面。直系领导线下面试,全程接近一个小时,问简历上的产品、项目及每段工作经历,我可以选一个项目展开讲,感觉主要针对你专业、经验
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