主要观点总结
本文主要介绍了全球抽卡手游的吸金能力,特别是国产抽卡手游在全球市场的表现。文章提到了几款国产抽卡手游的营收排名和亚洲厂商在抽卡手游领域的优势。
关键观点总结
关键观点1: 全球抽卡手游的吸金能力
今年6月,全球最畅销的前10款抽卡手游的总收入达到了3.574亿美元。其中,米哈游的两款游戏《崩坏:星穹铁道》、《原神》排名第一和第二。
关键观点2: 国产游戏在全球市场的表现
除了米哈游的游戏,库洛新作《鸣潮》也表现出强劲的收入增长,在6月抽卡手游收入榜中排名第3。另一款国产游戏叠纸游戏的《恋与深空》也进入了榜单前十。
关键观点3: 亚洲厂商在抽卡手游领域的优势
进入榜单前十的另外几款抽卡手游也均由亚洲厂商开发或发行,这表明亚洲厂商特别擅长制作采用抽卡机制的游戏。
关键观点4: 新游戏的表现
米哈游的新游戏《绝区零》也展现出强大的吸金能力,在上线短短5天后,累计收入就达到了接近2500万美元。
关键观点5: 手游交流群的信息
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文章预览
编译 / 手游那点事 泽 塔 在移动平台,抽卡手游近年来一直延续着强大的吸金能力。 据Sensor Tower商店情报数据显示,今年6月,全球最畅销前10款抽卡手游的总收入达到了3.574亿美元 (超过人民币25亿元) 。其中,米哈游的两款游戏《崩坏:星穹铁道》、《原神》在抽卡手游收入榜上排名第一和第二,库洛游戏新作《鸣潮》则位列第三名。 在上个月,《崩坏:星穹铁道》以9350万美元的收入强势领跑抽卡手游收入榜,紧随其后的是当月营收约6750万美元的《原神》。与5月份数据相比,米哈游旗下两款游戏的收入出现了不同程度的环比增长。根据Sensor Tower的统计,《崩坏:星穹铁道》和《原神》均进入了第一季度全球手游收入榜Top10,分别排名第9和第10。 另一款国产游戏、库洛新作《鸣潮》在6月抽卡手游收入榜中排名第3,营收约为5030万美元。自5月22
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