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开发者该听玩家说的吗

硬派策划  · 公众号  ·  · 2024-07-27 23:37
    

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游戏做出来就是给玩家玩的,很多游戏玩家流失了也不会发言,如何获得更多玩家反馈一直是开发者非常主要的追求。 随着大量社区和论坛的建设,不论是知乎微博,还是Q群微信群,都充斥着各种玩家反馈,任何一个会上网打字的玩家都乐于在各个社区发表自己的看法。 自游戏诞生以来,根据玩家反馈进行修改从未如此简单过: 开发者好像只需要记录下来照着改就可以了。 看起来 开发者该听玩家说的,且很容易就能听到,本文可以直接结束 。 但真的是这样吗? 我们今天就从两个小例子说起 例子 1 :玩家在说什么 作为预下载阶段在iOS端登顶了107个地区免费榜的当红游戏,鸣潮在上线后获得玩家潮水一般的评价。 其中很多玩家都在喷鸣潮的剧情文案,甚至搞出了文案离谱程度排行榜: 针对文案的吐槽引发了海量的修改方案,其中最大的一股 ………………………………

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