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↑↑星标“机核”不迷路 没有“对”的路才叫冒险 作者:四十二 时逢《遗迹2》推出第三个DLC《黑暗的视界》,并推出了完整版,可以再聊聊这款有趣的游戏。 《遗迹2》拥有一些独特的特质,作为一款合作动作射击游戏,它的内在有一种不同于玩家们熟悉的装备驱动类游戏的内容重心,这使得它非常好地契合了Steam社区生态,成为了一款联机社区常青,并且无论何时都可以加入的有趣的多人游戏。今天我们重点就聊聊这件事。 本文不重点聊的那些事儿 直来直去地说,《遗迹2》是这样一款游戏:它是一款包含了获取装备、RPG数值与BUILD组合要素的,多人合作动作射击游戏。这些内容其实并不需要赘述。 这个系列的首作《遗迹:灰烬重生》被玩家们称作“打枪”的“魂类游戏”,而这种对体力分配的要求、对人物动作性能的限制确实带来了独特的
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