文章预览
历史悠久的AMD 3DNow!指令集终于要彻底绝迹了,将于9月或10月发布的新版开源编译器LLVM 19,会最终移除对它的支持。 从今往后,除非你使用汇编语言,否则再也看不到这个指令集了。 故事还要回溯到1996年,Intel奔腾处理器增加了MMX指令集,多媒体处理能力大大提升,但它仅支持整数运算,浮点运算还得使用落后的x87协处理器指令。 1998年,AMD首次打造了完全属于自己的指令集3DNow!(据说是3D No Waiting的缩写),一共21条,支持单精度浮点矢量运算,可增强3D性能。 K6-2首发支持,成为第一个能够执行浮点SIMD指令的x86处理器,第一次在游戏性能上反超Intel。 1999年的速龙XP升级支持Extended 3DNow!,又增加了5条,其表现更是大放异彩。 1999年,Intel发布了自己的SSE指令集,覆盖3DNow!所有功能,而且单精度浮点性能翻番,也不再需要x87指令。 此后,3DNow!渐渐失宠,
………………………………