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专访游戏制作人陈星汉:真人永远比AI更有价值

多面体InterfaceX  · 公众号  ·  · 2024-08-12 16:50

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虽然经历了商业上的成功,但陈星汉依然在追求一个更长远的目标——“让社会尊重游戏”。  记者 | 佘晓晨 崔鹏 编辑 | 刘方远 头图©界面图库 在一款游戏里强调“爱”似乎是反常规的,但《光·遇》就是这样一个作品。  没有打斗、没有大量的氪金,玩家在游戏中的互动极具治愈力,这让《光·遇》在上线之初被认为是小众游戏。但去年的万人线上音乐会和今年的五周年大聚会,让外界看到了这款游戏的“持久力”。  2024年6月,《光·遇》在成都大悦城打造了一个近2000平方米的五周年嘉年华庆典,全国各地的玩家一起来庆祝这场属于他们自己的聚会,主题展首日接待超过150000人次。 《光·遇》的制作方是美国游戏开发公司Thatgamecompany(以下简称“TGC”)。制作人陈星汉于2006年创立了这家公司,他擅长制作富有情感、治愈力以及艺术游戏的印 ………………………………

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