主要观点总结
本文介绍了阿里提出的MIMO模型,这是一种可控视频合成的通用模型。MIMO可以模拟任何地方的复杂运动,进行物体交互,并通过简单的用户输入合成具有可控属性的角色视频。文章详细描述了MIMO的方法、实验结果和结论。
关键观点总结
关键观点1: MIMO模型的特点
MIMO是一种可控视频合成的通用模型,可以实现高级可扩展性、对新颖3D运动的通用性以及在统一框架内对交互式现实世界场景的适用性。
关键观点2: MIMO的工作机制
MIMO使用单目深度估计器将二维帧像素提升到三维,并基于三维深度将视频片段分解为三个空间分量。这些组件进一步编码为规范身份代码、结构化运动代码和完整场景代码,用作合成过程的控制信号。
关键观点3: MIMO的应用场景
MIMO可应用于角色视频合成,可以通过简单的用户输入合成具有可控属性(如角色、动作和场景)的角色视频。此外,它还可以实现对任意角色的高级可扩展性、对新颖3D运动的通用性以及在统一框架内对交互式现实世界场景的适用性。
文章预览
阿里提出的MIMO是一种可控视频合成的通用模型,可以模拟任何地方任何人的复杂运动,并进行物体交互。给定参考图像,MIMO 可以通过几分钟的推理合成可动画的头像。 它不仅可以通过简单的用户输入合成具有可控属性(即角色、动作和场景)的角色视频,而且还同时实现对任意角色的高级可扩展性、对新颖 3D 运动的通用性以及在统一框架内对交互式现实世界场景的适用性。 相关链接 项目主页:https://menyifang.github.io/projects/MIMO 论文地址:http://arxiv.org/abs/2409.16160 代码链接:https://github.com/menyifang/MIMO 论文阅读 MIMO:具有空间分解建模的可控角色视频合成 摘要 角色视频合成旨在在逼真的场景中制作可动画角色的真实视频。作为计算机视觉和图形学界的一个基本问题,3D 作品通常需要多视角捕捉进行每次训练,这严重限制了它们在短时间内对任意角色
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