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游走在官方与同人之间——二次元周边产业链观察

经济观察报观察家  · 公众号  · 科技自媒体 二次元  · 2024-09-02 09:30
    

主要观点总结

本文主要观察了二次元周边产业链的发展,包括软周边的定义和现状,官谷和同人谷的不同属性,以及印厂在二次元业务中的发展。文章还提到了官图自印、同人制品等现象和相关争议。

关键观点总结

关键观点1: 二次元周边产业链的发展

二次元用户规模不断增长,软周边产品受到欢迎。官谷和同人谷各有特点,市场潜力巨大。印厂积极转型,拓展二次元业务。

关键观点2: 官谷和同人谷的属性

官谷是官方自主发行或授权出售的周边,同人谷则是粉丝群体间出于热情而进行的创作。两者在版权、制作和销售等方面有所不同。

关键观点3: 官图自印现象及争议

官图自印在二次元群体中普遍存在,但涉及版权问题引发争议。粉丝使用官方图片或素材自行印制周边产品,需区分个人行为与大量印制的行为。

关键观点4: 同人制品的发展与挑战

同人制品受到粉丝支持,但受限于政策法规和文化环境。市场发展空间巨大,但创作者面临身份错位、品质把控等挑战。

关键观点5: 印厂转型与二次元业务增长

部分印厂积极转型,拓展二次元业务,盈利点较高。与粉丝沟通顺畅,合作顺利,预期二次元业务营业额将有所提升。


文章预览

观·察 从定义上来说,“谷子”,是英文“Goods”的音译,指二次元周边。但约定俗成的是,谷子指的是“软周边”。与香烟的硬软包装相反,硬周边(Core Hobby)的价格往往高于软周边(Light Hobby)产品。前者指扭蛋、手办、模型等没有使用价值的收藏品,而后者则相对更具实用性,如文具、服装、钥匙扣等,价格较为低廉,消费群体也更为广泛。 —— 杨北秋 图片来源:东方IC 游走在官方与同人之间 ——二次元周边产业链观察 文 /  杨北秋 近年来,漫展的规模不断扩大。以2023年五一长假期间的上海CP29为例,仅首日客流便突破15万人次。与此同时,二次元爱好者对于周边的热情,也在切实影响着三次元的经济产业。一方面,餐饮行业忙不迭地与各大热门动漫、游戏IP联名,刺激粉丝群体们的消费;另一方面,“谷子店拯救濒死老商场”已成为普 ………………………………

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