专栏名称: 人人都是产品经理
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我是如何从零开始手搓一个独立游戏并上架Steam的

人人都是产品经理  · 公众号  · 产品  · 2025-01-04 10:00
    

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每一个游戏玩家心中,都有一个自己做一款游戏的梦。费劲千辛万苦后,借助AI,我成功制作了一款独立游戏并在2025年1月1日上架了Steam。 ———— / BEGIN / ———— 本文既是对这个过程的一种纪念,也是对游戏制作这个话题留下一些自己的思考和总结,如果能让后来者少踩几个坑,就更好了。 我将按时间线索将整个游戏制作和发行过程展现出来,文章较长,感谢你的耐心阅读。 源起2019 我是一个80后,在90年代伴随着电子游戏成长起来的一代人,在读书的时候曾经有一段时间沉迷游戏,玩三国志和文明系列玩到深夜。 我父亲实在看不下去了,对我说了一句话:“ 玩游戏厉害算什么,有本事自己做一个啊 ”。当时还小,也没有能力制作一款游戏,可能是年少时的那种不服气吧,这句话我就一直记在了心里。 后来参加工作了,和大多数社畜一样, ………………………………

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