专栏名称: 一枚游戏干饭人
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【游戏杂谈】独立做游戏的一些思考和信息挖掘

一枚游戏干饭人  · 公众号  ·  · 2025-01-07 11:09
    

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前段时间也建了一个群,发现做独立游戏的或者自己在做小游戏的人还蛮多的,我和一个搭档也在做小游戏,也时不时会去和其他人交流以及上网去了解一下前人的经验。接下来把我看到的以及自身思考做一些总结。本文所讲的独立游戏并非steam,而是包含自己活着小团体做游戏,非公司级。 1、独立游戏需要商业思维 其实任何游戏都需要商业思维,如果你想靠独立游戏赚点钱,首先得有点商业思维。 如果这让你觉得头疼,也很正常,毕竟不是那么容易得,那就得赶紧找个既有创意又能搞定运营的合作搭档,帮你分担商业和运营上的压力。 自己应该专注于创作和研发,而那些复杂的商业化、买量、推广,就该交给他来处理。专业的人干专业的事情。当然,就算有搭档也不一定就能真正盈利,毕竟市场竞争激烈,有时候还需要一些运气。 2、做好预 ………………………………

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