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45岁的日本人来上海大厂做制作人:好难,但我挺过来了

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2025-03-22 18:21
    

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做游戏之前,先学会沟通。 整理/以撒 3月20日,在美国旧金山举办的GDC大会上,不少知名游戏人都在做分享。其中有一位吸引了不少注意——冨永健太郎。没错,就是那位在任天堂参与过《旷野之息》,之后加入叠纸游戏,担任《无限暖暖》执行制作人的日本设计师。 现场有多火爆呢?葡萄君从机场马不停蹄地赶到,饭都没吃,提前20分钟到场,结果还是被大队人马挡在门外,心情十分绝望。好不容易入了场,依然是爆满。分享结束后,还有不少人围过去向 冨永健太郎 要签名。 说起来,这还是叠纸第一次出现在GDC这个舞台上,他们选择分享的话题也很有意思,不是硬核的技术、玩法解析,而是在他们这个涉及大量远程协作、跨语言沟通的项目中,如何才能消除沟通上的壁垒,让新手设计师也能做出合格的设计,而且还能充分理解背后的逻辑。 听 ………………………………

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