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【人物弧光编写讨论】平稳弧——第二幕

GameRes游资网  · 公众号  ·  · 2024-07-04 22:58

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本文首发公众号“ 青花会游戏百科 ” 在经过了 第一幕 的各种“准备工作”以后,故事的主角在第二幕就会进入真正的所谓“冒险世界”。 主角刚进入冒险世界的时候会处于一种“不稳定”状态, 第二幕开头的部分我们需要对上一个情节点的关键事件进行回应同时让主角开始对抗谎言。 然后在所谓“中点”的时候,主角的潜力(比如天赋、血统这样的东西)或者是有关这个世界的知识、真理会让他在接下来的桥段里逐渐转为一种更“主动”的态势。 与正向弧的故事相比,平稳弧第二幕的展开最大的差异在于“主角不需要发掘与面对自己内心过去的某个误区”。平稳弧第二幕主角将会发现的是植根于所处世界中的谎言。 用我们之前的那个例子来说的话是这样的——主角在第二幕将会发现城邦A内部的和谐是由怎样的一股外部势力破坏的,这股外 ………………………………

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