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把顶流网红题材“中式梦核”做成游戏,会是新的财富密码吗?

BB姬  · 公众号  · 科技自媒体 游戏开发  · 2024-12-21 22:11
    

主要观点总结

本文主要介绍了中式梦核美学在网络上的流行,以及它在游戏制作中的应用。通过多个游戏案例,描述了中式梦核美学如何影响游戏场景、氛围营造和玩家体验。文章还讨论了这一美学流派未来的发展挑战和可能性。

关键观点总结

关键观点1: 中式梦核美学的定义和流行

中式梦核美学是一种超现实主义美学的影像表达,烙印着失真的高饱和度与低分辨率等古早互联网的痕迹。它在网络上的流行,与千禧年前后的中式元素碰撞出了更为本土化的表达——中式梦核/中式核。

关键观点2: 游戏中的应用实例

游戏《无人》是中式梦核美学在游戏中的典型应用实例,通过模拟心理恐怖氛围和现实中的都市传说,给玩家带来了强烈的沉浸式体验。

关键观点3: 游戏制作的挑战与可能性

虽然中式梦核美学在游戏制作中受到广泛关注,但它也面临着如何融入更多叙事和关卡设计的挑战。未来,游戏制作人需要探索更多可能性,以拓展这一美学流派的发展。

关键观点4: 多种游戏玩法的尝试

除了《无人》之外,还有其他正在开发的梦核游戏尝试不同的玩法,如生存类、探索+沉浸式步行模拟等,显示出这一题材在游戏玩法上的多样性。

关键观点5: 未来发展趋势的不确定性

虽然中式梦核游戏受到广泛关注,但其未来发展仍面临许多不确定性。游戏制作人需要不断创新和探索,以推动这一美学流派在游戏制作中的更好发展。


文章预览

小熊猫丨文 “你醒啦?你刚刚好像做噩梦了,一直在说上班调休考公考研这些乱七八糟的东西。现在确实是2024年,但我们是BB姬呀!你是不是吃到拼好饭了?好好休息一下,然后我们一起来聊聊天吧!” 类似的句式,再配合上低保真的老照片,这种固定组合大家估计都不陌生吧? 最初,它源于《上古卷轴5》那句四两拨千斤的开场白。 这两年,它又在梦核、旧核、怪核等美学浪潮席卷下,成为了一众怀旧博主发图时的标配文案。 这些“核”是什么?关于这个问题我们曾写过详尽的介绍,在此就不过多赘述了。 简而言之,这就是一种超现实主义美学的影像表达,烙印着失真的高饱和度与低分辨率等古早互联网的痕迹。 而当它们在中国进一步走向大众化时,又与千禧年前后的中式元素碰撞出了更为本土化的表达——中式梦核/中式核。 主导网络话语 ………………………………

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